WAS IST SCRUM ÜBERHAUPT?
Scrum ist eine agile Methode, die in der Wirtschaft hauptsächlich für die Softwareentwicklung eingesetzt wird. Sie setzt auf kurze Entwicklungszyklen (Sprints), die dabei helfen, sich Schritt für Schritt einem finalen Produkt zu nähern. Die selbstorganisierte Arbeitsweise macht Scrum optimal auf Schule übertragbar. Im Laufe der Zeit haben sich verschiedene Ansätze entwickelt, die über alle Klassenstufen hinweg erfolgreich eingesetzt werden können.
#Scrum-Rollen und Begriffe Stakeholder: legt das Produkt und die Projektanforderungen fest, trifft Entscheidungen über Merkmale und Implementierungsreihenfolge
Product Owner: übernimmt als Teil des Entwicklungsteams die Kommunikation mit dem Stakeholder, kann das Product Backlog ändern, nimmt den jeweiligen Entwicklungsstand des Produktes ab
Scrum Master: leitet Ablauf der Meetings, sichert Einhaltung der Scrum-Regeln
Entwicklungsteam: besteht aus Ergebnisverantwortlichen, arbeitet als autarke, selbstorganisierte Einheit, setzt Produkt nach Rahmenvorgaben um
Sprint Planning: Abstimmung der zu erreichenden Ziele in aktueller Arbeitsphase zwischen Stakeholder und Entwicklungsteam
Sprint Backlog: Festhalten der im Planning festgelegten Ziele und Verantwortlichkeiten, Festhalten des Projektfortschritts
Produkt Backlog: dynamische und fortlaufend ergänzte Auflistung aller Anforderungen an das Endprodukt unter Verantwortung des Stakeholder
Daily Scrum/Daily Stand-Up: täglicher Austausch über bisher erreichtes, heutige Planung, Arbeitshindernisse
Sprint Review: Präsentation der Ergebnisse in Bezug auf Sprint-Ziel
Definition of Done: gemeinsames Verständnis, wenn etwas als fertig zu bezeichnen ist gemeinsames Verständnis des Scrum-Teams, wie mit Freude zusammengearbeitet werden kann